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슈퍼 슬램 Super Slams
1995년에 비디오 시스템에서 개발하고
반프레스토에서 유통한, 슬램덩크의 아케이드 게임입니다.
슬램덩크를 제목으로 쓰지 않은 이유는 2년 전 1993년
코나미가 자사 농구 게임을 슬램덩크라고 이름 짓고
상표 등록까지 해놨기 때문입니다.
· 게임설명
처음에 시작 시 어웨이 유니폼으로 시작합니다.
예를 들어 북산은 붉은색, 상양은 초록색, 능남은 파란색, 해남은 보라색입니다.
나중에 고를 시 흰색 유니폼 착용이 가능하게 됩니다.
전국대회 진출 이전까지의 내용을 다룬 애니메이션판을
기준으로 제작되어 게임에 등장하는 팀은 상북(국내명 북산),
해남, 능남, 상양 4팀으로 매우 적습니다.
애초에 주요 등장인물이 많이 소속된 팀이
이 4팀이라서 어쩔 수 없긴 합니다.
더블 라운드 로빈 형식으로 각 팀당 2번씩
총 6스테이지로 되어있습니다.
· 기술조작방법
레버: 캐릭터의 이동
버튼
A: 패스, 스틸
B: 슛, 점프, 블로킹
C: 드리블
기본기
슛: B(점프), B(슛)
슛: (짧게)B(페인트 동작), B(점프), B(슛)
덩크: 방향키+B+C
한 손 덩크: 방향키+B
리바운드 덩크: ↗+B+C 또는 ↘+B+C
페인트 패스, 아리후프: A+C
레이업 슛: 방향키+B
덩크
덩크는 방향키의 조합에 따라 여러 가지 동작 가능.
너무 먼 거리이거나 상대수비가 밀착해 있을 때는
덩크를 사용할 수 없음.
슈퍼 덩크
사용가능한 캐릭터 - 포워드 센터라면 대부분 가능
발동은 화면 상단의 자유투 라인 근처.
골대와 45도 되는 곳에서 ↘+B+C
360도 회전 덩크
사용가능한 캐릭터 - 강백호 , 황태산 , 장권혁 등
슈퍼 덩크 발동지역과 반대
(화면 하단의 자유투 라인 근처 골대와 45도)
↗+B+C 또는 ↑+B+C
페인트 패스
페인트 패스는 상대를 속이기 위해
보고 있는 방향과 다르게 패스.
아리후프
아리후프 덩크는 골대 밑에 덩크 할 수 있는 동료가
노마크이고 화면 상단에 글자가 나올 때 발동가능.
더블클러치 레이업
사용가능한 캐릭터 - 윤대협 , 서태웅 , 장권혁 등
레이업이나 덩크 페인트 후 이중 동작으로
레이업 여기서는 레이업이 다 백샷.
발동 위치는 화면상단의 자유투 라인 근처.
골대와 45도 되는 곳에서 ↘+B+C
백샷 레이업
사용가능한 캐릭터 - 송태섭
점프해서 골대 지나서 백샷 발동 위치는
더블클러치 레이업보다 짧은 거리에서 ↘+B+C
페넌트레이션 후 레이업
사용가능한 캐릭터 - 이정환
여러 가지 드리블로 드라이빙 발동은 더블클러치 레이업과
백샷 레이업 발동 위치 사이 (자유투 거리보단 약간 짧은 거리)
이 기술은 위, 아래 부분에서 가능한데 요령은
↗+B+C 또는 ↘+B+C
페이드 어웨이
사용가능한 캐릭터 - 성현준
뒤로 점프하면서 슛 덩크와 발동 지역이 거의 같음.
(골대 위, 아래 방향으로는 못함) ←+B+C
제자리 더블클러치 (언더) 레이업
사용가능한 캐릭터 - 윤대협
점프슛 페인팅 후 레이업 발동위치는 덩크가능한 거리보다
약간 가까운 곳 점프슛을 점프 후 떨어지는 시점에서 B버튼.
철벽 블록
사용가능한 캐릭터 - 강백호
강백호의 철벽 블록 3점 슛 라인 안에서 수비 시,
강백호가 3회 이상 A연타.
위 모든 기술은 공격해야 하는 골대가
오른쪽에 위치해 있다는 것을 기준으로 작성되었습니다.
· 다운로드
- Mame Game
- 파일: suprslam.zip, Slam Dunk.zip
- 용량: 5.96MB, 16.95MB
일본 내수판
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